字如其意,这是一个没有道路的诡异小镇。
镇子里的房子紧挨著房子,街道和小巷全被新盖的房屋堵死。
人们想要通行,就只能从一户人家的前门进去,再从后门或窗户出来,穿过他们的客厅、臥室,甚至是厨房。
镇子里还充满了喜欢偷窥的多眼怪物,它们藏在房屋的缝隙里,无时无刻不在窥探著居民的一举一动。
所以,生活在这里的人们,为了仅存的一点隱私,都戴上了面具。
李予还清楚地记得,原作里女主角初到此地,就因为不熟悉规矩,差点迷路被人杀死。
她还亲眼目睹一户人家因为关上了门,阻碍了『交通,结果被愤怒的路人们直接破门而入,绑起来示眾,再警告他不准关门。
整个小镇,就是一个巨大的毫无隱私的监牢,无街之城就是这么离谱。
他要的就是这种荒诞、压抑又混乱的感觉。
不仅如此,在復刻无街之城时,他还把伊藤润二另外两个经典短篇也揉了进去。
《鬼巷》。
一个只要到了晚上,就会出现死去亡魂的巷子,完全能以支线任务的方式,加入进来。
而同样能以支线任务形式出现的,还有另一个短篇。
《逃兵之家》。
一个逃兵寄住在朋友家里,躲避战爭。
结果天天被朋友整蛊,害怕的不敢出门。
到了最后,朋友才惊愕发现,这名寄住的逃兵其实已经死去多年了,尸体都腐烂了,朋友每天看到的,其实是。。。
李予相信,这些元素一旦融合,整个黑涡镇的恐怖氛围將提升到一个新的高度。
不过,虽然工作量比较复杂,也比较多,但员工的健康还是要考虑的。
他特別吩咐夏夏每天下午3~4点准备下午茶,缓解员工的疲劳。
忙里偷閒才能更好地持续工作,一味压榨只会出现螺丝报废,然后更换螺丝的操作。
毕竟严格来说,大家都是给房东打工的。
很快,时间一晃,又是一个月过去。
2025年已经来到了8月。
阴暗森林的开发进度稳步上升,速度很快。
黑涡镇在时间的消磨下,也总算进入了收尾工作,建模师们都鬆了口气。
而主线流程也已经製作完毕。
任务设计师开始给这个开放世界设计各种各样的支线任务了。
同时,《生化危机》2000个角色手办,也陆续发到了运气好的玩家手中。
起初,大部分玩家收到快递时还有些懵,我没买东西啊?
一看发货人,是悖论游戏!
他们这才反应过来,是手办到了!
於是,他们兴冲冲的打开,拿出了里面的手办模型。
结果不看不知道,一看直接瞪大了眼珠子!
手办角色的面雕精致的不像话,那双眼眸灵动有神,身上的s。t。a。r。s。制服从布料的褶皱到装备的金属光泽,每一处细节都堪称完美!
甚至连枪套上的磨损痕跡都清晰可见!